Showing posts with label sathit kaewkeaw. Show all posts
Showing posts with label sathit kaewkeaw. Show all posts

Rerender Reventón

ลองเอาโมเดลเก่าที่ทำไว้มาลองเทคนิคในการเรนเดอร์แบบใหม่ๆดูครับ ใช้ HDR light studio 2 pro ช่วยจัดแสงครับ ชิ้นนี้มี pass render แค่สอง pass ครับ beauty กับ occlusion

the scorpion

ทำเล่นอีกเช่นเคยครับ ตัวนี้ขึ้นโมเดลจาก zsphere ใน zbrush ครับ แล้วก็เรนเดอdeptในzbrushแล้วก็เอามาcomposite ต่ออีกนิดใน photoshop ครับ ลองกดที่รูปเพื่อดูรูปใหญ่ได้ครับ




test shader


ว่างๆเลยลองนั่งเทสshadeเล่นครับ เห็นปากกาวางอยู่บนโต้ะเลยจับมาปั้นโมเดลแล้วก็ใส่เฉดเล่นซะเลย



สวัสดีปีใหม่คร้าบ

ปีใหม่แล้วก็ขอให้ทุกท่านมีสุขภาพร่างกายแข็งแรงแล้วก็รวยๆกันทุกคนคนนะครับ :)
ไม่รู้จะอัพอะไร อัพงานที่ช่วงปี 2010 ละกันครับ
อันนี้เป็นงานcgของโฆษณาที่ผมมีส่วนร่วมในการทำปีที่ผ่านมาครับ ผมทำในส่วนของ slr อย่างเดียวครับ (slr= shading lighting rendering)



ส่วนอันนี้เป็นงานที่ส่งประกวดที่เวป zbthai ครับ หัวข้อ Cartoonhero
กะทำเล่นขำๆ แต่เอาเข้าจริงมึนเหมือนกันครับแถมเวลาจำกัดอีกต่างหากงานเลยออกมาตามสภาพที่เห็นนี่ล่ะครับ 55+


Free stlye2

Zbrush ไปแล้วก็ต่อด้วย mudbox ครับ ตัวนี้ปั้นมาหัวนึงแล้วก็ใช้ tool Grab ดึงๆยืดๆเอาครับ ชอบมากครับ tool นี้ ดึงแล้วโมเดลมันไม่ค่อยเละด้วยครับ คุมได้ดีมากๆ


My Thesis Project



















งานชิ้นนี้เป็น หนึ่งใน characterโปรเจค จบของผมน่ะครับ ตัวนี้ขึ้นโมเดลอยู่1วันครับ
และ ก็เอาเข้า zbrush ไปทำ normal map และก็ texture ครับ ในส่วน normal map กับ texture นี่ยังไม่เรียบร้อยดีครับแต่ แอบ เอามาให้ดูก่อน อิอิ